Následující ukázka demonstruje, kterak volat proceduru hodnotou. Hodnoty jsou ta čísla v závorce za názvem procedury.
Pozor: Mohou to být čísla i proměnné! Název procedury je pak tvořen jejím jménem a seznamem proměnných. Ten je uveden v závorce.
Za seznamem proměnných je uveden jejich typ. Tedy něco jako integer, character a tak...:)
úterý 26. ledna 2010
pondělí 18. ledna 2010
Volání procedury hodnotou
Proceduru nemusíme volat pouze jejím jménem, k jménu můžeme přidat i vstupní hodnoty, s kterými bude procedura pracovat. Hezky to ukazuje elegantní program z Pedagogické fakulty Jihočeské univerzity:
Písmenka pomocí procedur
Následující program namaluje svislou a vodorovnou čáru i obě šikmé čáry pomocí pseudografiky.
Voláme v něm procedury. Je to zdánlivě zbytečné. Jde ovšem o přípravu volání procedury hodnotou.
Pak bude moci z našeho programu zmizet vždy jedna z dvojice procedur "svisla1" + "svisla2" atd.
Každou proceduru zkrátka zavoláme hodnotami určujícími, kde má čára začínat a kde má končit...
See U later:)
Voláme v něm procedury. Je to zdánlivě zbytečné. Jde ovšem o přípravu volání procedury hodnotou.
Pak bude moci z našeho programu zmizet vždy jedna z dvojice procedur "svisla1" + "svisla2" atd.
Každou proceduru zkrátka zavoláme hodnotami určujícími, kde má čára začínat a kde má končit...
See U later:)
pondělí 4. ledna 2010
Pseudografika
Pseudografika je vcelku k ničemu.
Její jediný význam spočívá v tom, že se na ni pěkně pocvičí cykly a prvotní programátorské dovednosti.
Zásadní je tu příkaz gotoXY (cislo, cislo)
je to asi o tom, že se položí kurzor na místo zadané souřadnicemi X a Y a tam se pak píše příkazem write
Její jediný význam spočívá v tom, že se na ni pěkně pocvičí cykly a prvotní programátorské dovednosti.
Zásadní je tu příkaz gotoXY (cislo, cislo)
je to asi o tom, že se položí kurzor na místo zadané souřadnicemi X a Y a tam se pak píše příkazem write
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)