Třídění, řazení, uspořádání... zkrátka sort
Jeden z algoritmů je tzv. Probublávání (boublesort).
princip boublesortu
Program prohledá všechna zadaná čísla, najde největší z nich a v každé fázi největší číslo (ze zbyvajicich) probublá až na konec (doprava). To dělá pořád dokola, až není co probublávat:)
Novou věcí zde je pojem POLE (v pascalštině array). Zde je použito jednorozměrné pole. Chápejme ho jako řadu čísel. Dvourozměrné pole si představme jako tabulku, kdy každé číslo je určeno souřadnicí X a souřadnicí Y. Třírozměrné pole si představme jako kvádr (souřadnice X, Y, Z). Čtyřrozměrné pole si raději nepředstavujme vůbec.